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现在的基本玩法就是拿散兵来否定整个须弥,拿森林书来否定须弥的探索惠安县盈盛鞋服线带厂,可以说一群人已经被各种奇奇怪怪的论调和话术浸染得没有了自己的思想和思考,这才是最可怕的,连自己的思想被影响了都意识不到,与这类人辩论,和与丧尸辩论差不多,那还有什么辩论的意义?须弥的主线剧情前几章是十分精彩的。 这点不容许任何反驳,管你怎么岁月史书,当时大部分都惊艳于梦境轮回的设定、害怕身染魔鳞病的迪娜泽黛病故,后期如何潜入须弥城对线散兵、艾尔海森的计策、生草cos伊萨克、以及168次梦境轮回都为人所津津乐道,而这部分可占了整个须弥主线十分之九还多,可以说到了最后散兵追逐神之心从正机之神上摔下都有人觉得好玩,当时哪来的那么多差评? 卡利贝尔,可以说直到最后照了镜子很多人才意识到自己穿越到了500年前附身到了血亲身上,这段故事的设置十分精彩,又能有多少差评?赤王陵与阿如的倒影,捷德与塔尼特,利露帕尔与永恒绿洲,如果你已经玩过这些,我真不信你脑海里没有一点印象,现在,仔细想想,你真的觉得这些很差?仔细想? 当然,在探索上很多人不习惯这类标准的rpg式线性探索给了差评可以理解,毕竟不是谁都习惯这类玩法,反正个人靠自己顺畅的完全探索完赤王陵时得到了极大的满足,在探索这点上我尊重某些人的看法,但绝不认同。如果以上暂时没什么异议,那么开始着重讨论争议最大的散兵。散兵是否是一颗xxx坏了一锅粥?那么我换一个问法:观音收了红孩儿是不是一颗xxx坏了西游记这锅粥?仔细想? 你是不是因为观音收了红孩儿就急火攻心来一句观红99?你不觉得逆天?关于散兵最大的岁月史书:散兵试图修改历史!——屁!散兵冲世界树本意是通过消除自身来修正历史,只要自己从一开始就不存在,那么很多事都不会发生,这实际上就是浪子回头的第一步,所以草神才说只要未来足够长,那么过去就会变成很小的一部分,回头路很长,你敢往下走吗? 你要说这段剧情多好不至于,说烂尾更谈不上,上面说了,观音收红孩儿嘛,你讨厌红孩儿就不许观音收掉了?什么?杀人犯?呵呵,孙悟空猪悟能沙悟净三个都曾经是吃人的妖怪,那是不是应该一开始就让天雷把三个劈死,还取经成佛?“吴承恩肯定是小仙女!哼!” 综上就看得出,散兵的结局不仅只占整个须弥很小一部分,而且争议再大也不可能否掉整个须弥剧情,所以须弥剧情差吗?如差,反正个人是觉得很好的,至于散兵,我抽了,因为那个独特的浮空机制,怎么,是不是要说我是散解? 游戏中角色的表现,更多是旅行者的视角下正确的表现。比如纳西妲收散兵,以旅行者视角下看,一点问题没有:我来须弥,本来就是为了情报,现在情报已经拿到了,我在纳西妲心中的地位,本来就是不重要的事。但以玩家视角:妹妹(哥哥)是谁啊,不熟。 我老婆纳西妲怎么和多次要杀我的散兵混在一起了,马哈鱼肯定是内部爱。在寿命以万年记的旅行者视角中,散兵不过是旅途中的一点小麻烦,草神也好,神里绫华也罢,不过是旅途中的过客,他们之间怎样,和我关系不大,重要的是看这个世界,好让妹妹(哥哥)愿意和我团聚但在玩家视角看来:神里绫华我老婆,散兵是多次要杀我的大敌。 纳西妲本来也是我老婆,但和大敌散兵混在一起了,说是要收服他,这不妥妥的XXN CH在搞内部爱吗这种视角冲突在枫丹剧情里也有表现:旅行者视角:这莱欧斯利做事咋那么像天理啊,把人兄妹分离,真想把他撕成碎片,算了,给那维莱特个面子,忍忍吧玩家视角:林尼和琳妮特兄妹本来就是愚人众间谍 莱欧斯利这么对待他们有什么不合理吗。 旅行者为啥站林尼一边啊,GCH你又降智了是吧玩家视角本来就是偏的,而原神作为一款氪金游戏(主要是手游)这种视角的偏是有必要的。毕竟要是告诉大家惠安县盈盛鞋服线带厂,提瓦特的一切都不是那么重要,妹妹(哥哥)比提瓦特的一切都重要,那还抽什么卡啊。 |